
Chín Hệ
Một game mobile miễn phí, quảng cáo rác, chạy trên điện thoại hai triệu người. Trong đó có chín hệ, và chín hệ không phải chín thế giới: chúng là chín cách loài người từng kể chuyện về việc sống chung với nhau. Nguyễn Hữu Đài, thợ bảo trì thang máy, cày trong đó để quên rằng ngoài đời mẹ anh chạy thận ba lần một tuần. Thỉnh thoảng game đá anh ra giữa chừng. Công ty phát hành gọi đó là Sự cố loại E và hứa vá suốt hai năm. Cái không ai trong hai triệu người kịp nhận ra: nó không bao giờ đá bạn ra lúc bạn đang rảnh. Bộ 11 quyển, mỗi quyển một hệ, ba nhánh kết.
Danh sách tập(11 tập · 1 đã ra mắt)

Chín Hệ — Đồng Mở
Nguyễn Hữu Đài, 31 tuổi, thợ bảo trì thang máy, cài một game mobile rác lúc bốn giờ sáng ở hành lang bệnh viện. Trong game có chín hệ và một đồng cỏ không có mặt trời. Ngoài đời có mẹ chạy thận ba lần một tuần, một người anh đòi bán căn nhà quê, và một cuộc hôn nhân đang mỏng dần. Game thỉnh thoảng đá anh ra giữa chừng, không ai hiểu vì sao, và công ty phát hành gọi nó là Sự cố loại E. Điều Đài chưa biết: nó không bao giờ đá anh ra lúc rảnh.
Giang Hà
võ hiệp · luật ân oánMột dòng sông không có bờ bên kia. Thành trấn, khách điếm, tổng đàn các phái đều nổi trên bè, nối nhau bằng cầu dây. Nước dưới bè là mực: rơi xuống thì không chết đuối, mà bị viết lại tên. Nợ ai một mạng thì một sợi chỉ đỏ hiện ra nối cổ tay hai người, ngắn dần mỗi ngày, tới khi phải trả.
Chín Bến
cổ tích Việt · luật kẻ yếuHệ cổ nhất, được kể nhiều nhất, nên dày nhất. Ở Chín Bến không bao giờ sáng hẳn và không bao giờ tối hẳn, vì phần lớn truyện cổ được kể lúc chạng vạng. Và ở đây vũ khí không gây sát thương. Chỉ ba thứ dùng được: mẹo, lễ vật, và chịu thiệt. Đây là hệ khiến nhiều người chơi bỏ game nhất.
Tầng Mây Cạn
tu tiên · luật khan hiếmTu tiên trong lúc linh khí đang cạn thật. Các phong tiên treo lơ lửng và mỗi năm lại hạ xuống vài trượng; có sơn môn đã chạm đất từ lâu, cổng vẫn mở, cỏ mọc tới tận điện thờ. Cảnh giới ở đây không tăng bằng cày. Mỗi lần đột phá, hệ hỏi đúng một câu: bỏ gì?
Thành Phố Không Tên
chiến tranh · luật mệnh lệnhMột đô thị mưa vĩnh viễn, không cờ, không phiên hiệu, phù hiệu là một mã QR đã mờ. Bản đồ tự vẽ lại mỗi sáu giờ. Phe được chia lại ngẫu nhiên mỗi lần đăng nhập, nên sáng bạn giữ cây cầu và chiều bạn tấn công chính nó. Mỗi lần có người chết, một ô cửa sổ ở toà nhà nào đó sáng lên và không tắt nữa.
Ngày Thứ Tư
hạ tầng sập · luật phối hợpKhông quái. Không boss. Không thanh máu. Một thành phố rất thật vào ngày thứ tư mất điện mất nước, và kẻ địch duy nhất là không ai chịu đi trước. Nước máy đã ngừng, nhưng mọi vòi trong thành phố vẫn nhỏ đúng một giọt mỗi phút, đồng loạt, nên đêm xuống thì cả thành phố tích tắc như một cái đồng hồ.
Hệ Rỗng
không đồ hoạ · chuyện chưa cóTrắng. Không địa hình, không HUD, không tên nhân vật, không âm thanh, trừ tiếng một người đang kể chuyện ở rất xa mà nghe không rõ lời. Bạn đi về phía đó. Đi được bao lâu tuỳ vào việc bạn còn lại bao nhiêu là mình.
Hệ Chín
phòng quản trò · điểm rẽCâu hỏi treo suốt tám quyển được trả lời ở đây: phía sau công ty phát hành là ai, và họ muốn gì ở hai triệu người được chọn ngẫu nhiên. Cuối quyển không có boss. Có một cái cửa ba cánh, và người đọc phải chọn bước qua cánh nào.
Nhánh NEO
kết 1/3 · chọn mộtNhánh của người từ chối. Một quyển trọn vẹn, không phải vĩ thanh. Câu hỏi nó đặt ra: nếu cái giá của việc chấm dứt một chuyện sai là mất luôn những gì đẹp đẽ chuyện đó đang giữ, bạn có còn chấm dứt nó không?
Nhánh NUÔI
kết 2/3 · chọn mộtNhánh của người ở lại và dựng luật. Chậm, lạnh, nhiều họp hành và bỏ phiếu, và là nhánh người lớn nhất trong ba nhánh. Câu hỏi nó đặt ra: một thứ sai được vận hành minh bạch và có đồng thuận thì có thôi sai không?
Nhánh KỂ TIẾP
kết 3/3 · chọn mộtNhánh của người cầm bút. Đài kể lại cả chín hệ từ đầu, lần này bằng tên thật của mọi người, kể cả những cái tên không ai muốn nghe. Câu hỏi nó đặt ra: được kể lại cho đúng có phải là một hình thức của tha thứ không?